2. Forum für die bayerische Kultur- und Kreativwirtschaft
Next Level: Kreativwirtschaft
Das Forum für die bayerische Kultur- und Kreativwirtschaft bringt unter dem Motto „Next Level: Kreativwirtschaft“ Förderinnen und Förderer, Institutionen sowie Akteurinnen und Akteure der bayerischen Kultur- und Kreativwirtschaft zusammen. Im Mittelpunkt stehen Praxisbeispiele, Impulse und Diskussionen rund um Creative Tech, Cross Innovation sowie kreative Ökosysteme und Räume. Das Forum zeigt, wo die Branche bereits heute Innovation vorantreibt und wie die Kreativwirtschaft mit neuen Technologien, Ideen und Kooperationen out of the box denkt und Zukunftsthemen auf das nächste Level hebt.
Event
2. Forum für die bayerische Kultur- und Kreativwirtschaft
10. November 2026
10:00 - 17:00 Uhr
Next level: Kreativwirtschaft
Worum geht es?
Die Kultur- und Kreativwirtschaft entwickelt neue Ideen, eröffnet Perspektivwechsel und bringt unterschiedliche Disziplinen, Branchen, Akteurinnen und Akteure zusammen. Damit ist sie nicht nur Wirtschaftsfaktor, sondern auch Innovationspartnerin für Unternehmen, Städte, Regionen und gesellschaftliche Transformationsprozesse.
Next Level: Kreativwirtschaft richtet den Blick auf die Rolle der Kreativwirtschaft im Innovationssystem von morgen und auf die Menschen, Technologien, Orte und Netzwerke, die neue Entwicklungen ermöglichen.
Track A: Creative Tech & Cross Innovation
Was wird möglich?
Neue Technologien allein schaffen noch keine Innovation. Entscheidend ist, was entsteht, wenn kreative, technologische und unternehmerische Perspektiven zusammenkommen. Im Track „Creative Tech & Cross Innovation“ geht es um neue Formen der Zusammenarbeit, ungewöhnliche Partnerschaften und die Frage, wie aus Ideen konkrete Anwendungen werden.
Track B: Räume & Ökosysteme
Was brauchen wir dafür?
Hinter jeder Innovation stehen Menschen, Netzwerke und Orte, die sie möglich machen. Im Track „Räume & Ökosysteme“ richten wir den Blick auf die Infrastrukturen der Kreativwirtschaft: auf Kreativorte, Communities, Inkubatoren und Netzwerke, in denen Ideen entstehen, erprobt und weiterentwickelt werden.
Praxisbeispiele zeigen, wie kreative Entwicklung vor Ort ermöglicht wird und warum Innovation ohne entsprechende Räume und Netzwerke kaum denkbar ist.
10:00 - 10:30 Uhr
Ankommen & Networking
10:30 - 10:50 Uhr
Grußworte
Monika Rauh,
10:50 - 11:15 Uhr
De-Innovation: Entdigitalisierung als Praxis
Taktische Dekonstruktion der Innovation als subversive künstlerische Strategie zur Rettung von Maschinen und Menschheit
Igor Stromajer,
11:15 - 11:30 Uhr
Das NEXT LEVEL gestalten - bitte nicht nur vernetzen.
Kultur- und Kreativwirtschaft als Ausgangspunkt für technologische, räumliche und wirtschaftliche Innovation.
"CreativeTech - wer, wie, was, wieso, weshalb, warum"
11:30 - 11:45 Uhr
Kurze Pause
11:45 Uhr - 15:45 Uhr
Parallele Vortragsreihen: Creative Tech & Cross Innovation | Ökosysteme & Räume
In „Track C“ werden wir uns um 11:45 Uhr den Themenfeldern Creative Tech & Cross Innovation widmen. Im Mittelpunkt stehen neue Formen der Zusammenarbeit an den Schnittstellen von Kreativität, Technologie und Innovation. Parallel dazu beschäftigt sich „Track Ö“ mit dem Themenfeld Ökosysteme & Räume. Hier stehen die Orte, Netzwerke und Strukturen im Fokus, die Innovation ermöglichen und fördern.
Weitere Inhalte zu den Tracks sind oben in den Programmtabs "Creative Tech & Cross Innovation" sowie "Ökosysteme & Räume" sichtbar.
15:45 Uhr - 16:05 Uhr
Kurze Pause
16:05 Uhr - 16:20 Uhr
Connecting the Dots – Warum das Next Level zwischen den Welten entsteht
16:20 Uhr - 16:35 Uhr
Digitaler Monolith Traunstein
In dem Kunstprojekt "Digitaler Monolith" fusionieren internationale Kunst und Landkreiskultur mit der Hightech eines Weltmarktführers. Niederschwellig und anschaulich setzt das Objekt im öffentlichen Raum ein Zeichen für die inspirierenden Synergien von Wirtschaft und Kultur und ist gleichzeitig Katalysator für Innovationen in den beiden vordergründig so unterschiedlichen Bereichen. Als Plot-Twist erweist sich, dass der Monolith über alle Erwartungen hinaus selbst für die Künstlerin/den Künstler überraschende Entwicklungen hervorbringt.
Monika Wrba,
16:35 Uhr - 17:00 Uhr
Im Gespräch: Was bedeutet das für Bayern?
Nike Kupfer,
17:00 Uhr - 17:30 Uhr
Führung durch das Künstlerhaus
ab 17:30 Uhr
Preisverleihung des dritten Staatspreises für bayerische Kreativorte
11:45 Uhr - 12:05 Uhr
Wie Innovation in CO-Partnerschaften gelingt - Was branchenübergreifende Zusammenarbeit wirksam macht
Innovation entsteht nicht automatisch dort, wo unterschiedliche Branchen, Perspektiven und Kompetenzen aufeinandertreffen. Sie entsteht, wenn Unterschiedlichkeit bewusst gestaltet wird. Der Impuls zeigt anhand erster Learnings aus dem Förderprogramm CO.VISION der MFG Baden-Württemberg, welche Faktoren cross-innovative Zusammenarbeit tragfähig machen: von einer gemeinsamen Challenge über Kooperationsreife und Co-Creation bis hin zu Brückenkompetenz und kreativwirtschaftlicher Expertise als Teil der Wertschöpfung.
Alexander Vukitsevits,
12:05 Uhr - 12:20 Uhr
Was kann Design? Design als Querschnittsdisziplin
Design ist mehr als Gestaltung: Als Querschnittsdisziplin vermittelt es zwischen Menschen, Technologien und Systemen. Der Impuls zeigt, wie Design unterschiedliche Perspektiven verbindet, komplexe Zusammenhänge verständlich macht und neue Lösungen ermöglicht.
Christian Fayek,
Kilian Fabich,
12:20 Uhr - 12:50 Uhr
Cross Innovation: Formate und Methoden, Schnittstellen
Cross Innovation Day im OM7 – Insights und Learnings
Was passiert, wenn Unternehmen ihre drängendsten Fragen in die Hände von Kreativen legen – und beide Seiten aufeinandertreffen, die unterschiedlicher kaum sein könnten? Der Cross Innovation Day im OM7 ist ein neues Format, das genau diesen Moment strukturiert und produktiv macht. In diesem Pitch teilen wir unsere Erfahrungen aus der Praxis: Was braucht es, damit interdisziplinäre Zusammenarbeit zwischen Wirtschaft und Kreativwirtschaft wirklich wirkt?
Wir zeigen, wie der Cross Innovation Day aufgebaut ist, was in der Zusammenarbeit sehr unterschiedlicher Akteure funktioniert – und was nicht. Und wir gehen der Frage nach, unter welchen Bedingungen Cross-Innovation-Formate echten Mehrwert erzeugen.
Astrid Laufkoetter,
Lisa Demetz,
Raus aus der Bubble: Die Kunst, produktive Zufälle zu organisieren – die Mechanik hinter erfolgreichen Cross-Innovation-Reisen
Social Innovation Hackathon
Jacqueline Walk,
12:50 Uhr - 13:50 Uhr
Mittagspause
13:50 Uhr - 14:20 Uhr
Next-Level Collaboration: Wie Creative Tech kreative Produktion verändert
Kreative und Technologie – seit jeher ein Spannungsfeld zwischen Faszination und Skepsis. Creative-Tech-Tools sind heute mal unsichtbare Helfer, mal disruptive Gamechanger. Doch wie verändert Creative Tech heute die künstlerische Produktion? Von Zeiteinsparungen über Demokratisierung bis hin zu Urheberrechtsfragen: Die Möglichkeiten sind enorm, die Hürden real. Was bedeutet das für die Zusammenarbeit? Und was geht dabei verloren – oder gewinnen wir sogar? Mit Beispielen aus dem Wavelab - Innovationslabor und Gründungszentrum der Hochschule für Musik und Theater München - zeigen wir, wie Creative Tech nicht nur Prozesse optimiert, sondern auch neue Möglichkeiten erschafft.
Christian Hartmann,
Markus Hensel,
14:20 Uhr - 14:45 Uhr
AI x Design = Zukunftskompetenz: Regionale Netzwerke als Innovationsbooster
Dominik Hupf,
14:45 Uhr - 15:05 Uhr
Playful Progress: Der Mehrwert von Gamification
Warum fesseln uns Spiele über Stunden, während andere Apps und Anwendungen oft nach Sekunden geschlossen werden? In diesem Vortrag gehen wir gemeinsam dieser Frage nach, um den Code fesselnder Erlebnisse zu knacken.
Games/Bavaria,
15:05 Uhr - 15:35 Uhr
Creative Tech in der Praxis
Creative Coding
Christoph Ignaz Kirmaier,
Felix Betzenbichler,
15:35 Uhr - 15:45 Uhr
Wrap-up
15:45 Uhr - 16:05 Uhr
Kurze Pause
11:45 Uhr - 12:05 Uhr
Before Innovation: Wie und wo Ideen in die Welt kommen
Ricarda Jaksch,
12:05 Uhr - 12:20 Uhr
Warum kreative Ökosysteme anders funktionieren
12:20 Uhr - 12:50 Uhr
Räume als Experimentierfelder
Tumblinger Creative Hub: Vom Leerstand zum Mikro-Ökosystem
Das Tumblinger Creative Hub zeigt, wie aus leerstehenden Büroflächen durch Kuration, Community-Building und Co-Creation neue kreative Mikro-Ökosysteme entstehen können.
Kreativ München,
Vom Raum zur Community
Raimund Schlenk,
Warum Innovation Räume zum Ausprobieren braucht
12:50 Uhr - 13:50 Uhr
Mittagspause
13:50 Uhr - 14:20 Uhr
Possible Practice - Ein Kreativzentrum zwischen Autostadt und Haushaltssperre
Kann in einer Autostadt ein Ort für die Kreativwirtschaft entstehen, noch dazu bei denkbar knappen Kassen? In Ingolstadt heißt die Antwort ELFI. Der Weg dorthin verlief gezwungenermaßen in zwei Schritten. Zuerst wurde in Ermangelung der "großen Lösung" ein leerstehendes Dentallabor zum temporären Kreativzentrum, um Akzeptanz und Wirtschaftlichkeit zu erproben. Mit diesen Erkenntnissen entstand, als der Weg endlich frei war, der eigentliche Ort im dafür vorgesehenen Gebäude. Dazwischen lagen zähe Verhandlungen, eine Haushaltssperre und die offene Frage, ob alles scheitert. Marcel Aigner zeigt keine fertige Best Practice, sondern eine Possible Practice. Also das, was möglich wird, wenn man mit Provisorien testet, aus Rückschlägen lernt und trotz enger Finanzen weitermacht.
marcel Aigner,
14:20 Uhr - 14:45 Uhr
Vom Ort zum Ökosystem – Vorstellung Netzwerk Zukunftsorte
Einzelne kreative Orte im ländlichen Raum können vieles – aber erst im Netzwerk entfalten sie ihre volle Wirkung. Das Netzwerk Zukunftsorte weiß das aus eigener Erfahrung: aus impulsstarken Einzelprojekten hat sich eine deutschlandweite Community entwickelt. Im Vortrag teilt Philipp seine Erfahrungen wie sich aus kreativen Einzelinitiativen tragfähige ländliche Ökosysteme entwickeln.
Philipp Hentschel,
14:45 Uhr - 15:15 Uhr
Ökosysteme gemeinsam gestalten
Innovationsökosysteme aufbauen
ZDI Mainfranken,
15:15 Uhr - 15:45 Uhr
Transfer in Stadt und Region
Jürgen Enninger,
15:45 Uhr - 16:05 Uhr
Kurze Pause
marcel Aigner,
Astrid Laufkoetter,
Philipp Hentschel,
Lisa Demetz,
Ricarda Jaksch,
Dominik Hupf,
Christian Hartmann,
Kreativ München,
Markus Hensel,
Alexander Vukitsevits,
Igor Stromajer,
Felix Betzenbichler,
Monika Wrba,
Christoph Ignaz Kirmaier,
Jacqueline Walk,
Raimund Schlenk,
Nike Kupfer,
Christian Fayek,
Jürgen Enninger,
Kilian Fabich,
Games/Bavaria,
ZDI Mainfranken,
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