Virtuelle Welten sichtbar machen

Digitale Räume im Umbruch

26.03.2026

Virtuelle Welten werden häufig unter dem Begriff „Metaverse“ zusammengefasst. Sie entwickeln sich zu zentralen Infrastrukturen der digitalen Transformation. In ihnen verschmelzen physische und digitale Informationen zu neuen Arbeits-, Lern- und Entwicklungsumgebungen. Ob Produktentwicklung, Kommunikation oder Qualifizierung: Diese Räume verändern Prozesse grundlegend und eröffnen neue Formen der Wertschöpfung.

Ergänzend dazu entsteht eine spezialisierte Datenbank für anwendbares Wissen aus XR und Metaverse, die als strukturierte Wissensbasis dient. Sie bündelt praxisrelevante Erkenntnisse, Methoden und Use Cases und macht sie für Unternehmen, Forschung und Entwicklung systematisch nutzbar.

Getrieben wird diese Entwicklung durch Technologien wie Extended Reality (XR), digitale Zwillinge, Game-Engines, VFX, Künstliche Intelligenz, Blockchain und Cybersicherheit. Parallel dazu sinken die Eintrittshürden: Leistungsfähige XR-Hardware wird zunehmend verfügbar und wirtschaftlich einsetzbar.

Marktdynamik und Realität

Das wirtschaftliche Potenzial ist erheblich:

  • weltweit bis zu 1 – 5 Billionen US-Dollar bis 2030
  • in Deutschland ein möglicher Beitrag von bis zu 66 Milliarden Euro zum BIP

Gleichzeitig fehlt es vielen Unternehmen an konkreten, übertragbaren Anwendungsbeispielen.

Quelle: Bitkom (2025), S. 12–13

Praxis sichtbar und Wissen zugänglich machen

Hier setzt Bayern Innovativ an. Ziel ist es, reale Anwendungen aus virtuellen Welten systematisch zu erfassen und zugänglich zu machen, branchenübergreifend und praxisnah.
Die Plattform bündelt XR- und Metaverse-Projekte aus Industrie, Medizin, Bildung, Design, Kommunikation und Kultur. Sie zeigt, wie Technologien konkret eingesetzt werden und welchen Mehrwert sie erzeugen:

  • neue Geschäftsmodelle und Wertschöpfungslogiken
  • Effizienzgewinne für kleine und mittlere Unternehmen, etwa in Wartung, Training oder Remote-Zusammenarbeit
  • virtuelle Produktentwicklung und optimierte Prozesse
  • beschleunigte Innovationszyklen durch digitale Zwillinge und kollaborative Umgebungen
  • neue Formen von Erlebnis, Interaktion und Kommunikation

Die Kultur- und Kreativwirtschaft spielt dabei eine Schlüsselrolle: Viele der eingesetzten Technologien haben ihren Ursprung in Games, 3D-Design und VFX und werden nun in industrielle Kontexte übertragen.

Quelle: Goldmedia (2024), VFX-, Animations- und Games-Branche Baden-Württemberg

Kooperation mit dem VDC Fellbach

Für diese Plattform nutzt Bayern Innovativ das Business Case Register des Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach, eine bestehende, kuratierte Datenbank für XR-Anwendungen. Die Datenbasis entsteht in enger Zusammenarbeit mit dem VDC Fellbach, dessen Business Case Register eine kuratierte Sammlung realer XR-Anwendungen darstellt, die kontinuierlich durch Fachcommunities gepflegt wird.
Durch die Integration in die Plattform von Bayern Innovativ entsteht eine wachsende, überregionale Wissensinfrastruktur für virtuelle Welten, mit konkreten, nachvollziehbaren Use Cases aus der Praxis.

Mitwirken und sichtbar werden

Habt ihr eine XR- oder Metaverse-Anwendung umgesetzt?
Unternehmen und Kreativschaffende sind eingeladen, eigene XR- und Metaverse-Anwendungen einzubringen.

Jetzt eintragen

Jeder eingetragene Business Case erweitert das gemeinsame Verständnis darüber, wie virtuelle Welten heute genutzt werden und welches Innovationspotenzial sie für Wirtschaft und Kreativbranche entfalten.

Die Datenbank für anwendbares Wissen aus XR und Metaverse