Rückblick Meetup - Creative Tech for Impact

11.02.2026

Das CreativeTech Meetup von Bayern Innovativ I Kreativwirtschaft bringt Akteurinnen und Akteure aus Kreativwirtschaft, Technologie, Forschung und Industrie in einem kuratierten, zugleich offenen Austauschformat zusammen. Ziel ist es, kreative Perspektiven, technologische Innovationen und neue Anwendungsfelder im Sinne der Cross Innovation miteinander zu verbinden und neue Kooperationsmöglichkeiten zu erschließen. Das Format bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in das CreativeTech-Netzwerk und richtet sich an alle, die sich mit Creative Tech, XR, virtuellen Welten sowie Kunst und Technologie beschäftigen oder diese Themen für neue Produkte, Anwendungen und Geschäftsmodelle weiterdenken möchten. 

Im ersten Meet-up „Creative Tech for Impact“ präsentierten die Teilnehmenden der Cross Innovation Reise 2025 ihre Folgeprojekte, die im Zuge der Reise zur Ars Electronica entstanden sind, und zeigten damit exemplarisch, wie interdisziplinäre Zusammenarbeit zwischen Kreativwirtschaft, Technologie und Forschung innovative Ansätze für die Zukunft hervorbringt. 

So zeigt die Kooperation zwischen der DIPLOMA Hochschule und der isento GmbH rund um den humanoiden Roboter pib, vorgestellt von Prof. Daniel Nusser (DIPLOMA Hochschule) in Vertretung von Jürgen Baier und TJ Graebe (isento), wie Design, Produktsemantik und strategische Zukunftsfragen gemeinsam entwickelt werden können. Studierende beschäftigen sich dabei sowohl mit Designsprache und Produktsemantik als auch mit zukünftigen Nutzungsszenarien humanoider Robotik. 

Das Forschungsprojekt Performing Robosonic, präsentiert von Elias Naphausen (Sound Design, Forschungsschwerpunkt Mensch-Maschine-Interaktion) und Choreografin Alexandra Rauh, verbindet Industrierobotik, Sonifikation, Choreografie und Performance-Praxis. Ziel ist es, neue Formen multimodaler Kommunikation zwischen Mensch und Maschine zu erforschen und daraus praxisnahe Anwendungen abzuleiten. 

Mit V.I.B.E. zeigen Shila Rastizadeh (Creative Technologist, XR/Kunst), Felix Laarmann (AI, Computer Vision & Design) und Robert Hoffmeister (Goodly Technologies GmbH, VFX & XR-Augendiagnostik), wie XR, AI und MedTech zusammenspielen können. Das Projekt verbindet künstlerische Exploration mit technologischer Entwicklung und eröffnet Perspektiven für zukünftige neurologische Diagnostik. 

Das Projekt Habitat, vorgestellt von Felix Laarmann sowie Anne Weberndörfer (Ignota GmbH, Film), verbindet VR, KI und filmische Archivarbeit. Ziel ist es, Erinnerung als immersive räumliche Erfahrung erfahrbar zu machen und neue Formen digitaler Narration zu entwickeln. 

Im Rahmen des Meetups wurde ein Ausblick auf die BMT-Konferenz (Biomedical Engineering) vom 6.–8. Oktober 2026 in Augsburg gegeben. Die Konferenz richtet sich an eine interdisziplinäre Fachcommunity aus Forschung, Medizin, Engineering, Industrie sowie Studierenden und Nachwuchskräften. Sonja Unger (XR Bavaria, Extended Reality Bavaria e.V.) und Prof. Sebastian Zaunseder (Universität Augsburg) rufen zur Mitgestaltung eines Creative-Tech-Beitrags bzw. einer Session auf, insbesondere für Akteure und Akteurinnen an den Schnittstellen von MedTech, XR, Creative Technologies sowie Kunst- und Technologie-Kontexten. 

Mit Lumalign stellten Quirin Münch (CAT Productions GmbH) und Anne Weberndörfer (Ignota GmbH) ein Cross-Innovation-Projekt zwischen Design und MedTech vor. Das sensorische Tischobjekt verbindet ästhetische Gestaltung, Motion Capture und präventive Gesundheitsansätze für den Büroalltag und wird voraussichtlich im Rahmen von Förderansätzen wie Innovationsgutschein und KKW-Förderrichtlinie zum Prototypen entwickelt. 

Beteiligungsmöglichkeiten an der Ars Electronica Kunstausstellung wurden durch Veronica Liebl (Managing Director FESTIVAL PRIX XHIBITIONS bei der Ars Electronica Linz aufgezeigt. 

Das Meetup zeigte eindrucksvoll, wie kreative Ideen, technologische Innovation und interdisziplinäre Zusammenarbeit konkrete Impulse für die Zukunft setzen. Ein Auftakt, der Lust auf mehr macht und das CreativeTech-Netzwerk weiter wachsen lässt. 

Das CreativeTech Meetup soll künftig zwei- bis dreimal pro Jahr stattfinden.  

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